发行商:自从苹果将英特尔CPU换为自研芯片后,Mac游戏生态就迎来了新机
- 2022-05-08 13:21:57
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,Feral最近发布了《全面战争:战锤3》,这是苹果硅的优化版本,是基于游戏工场战锤幻想虚构宇宙的《全面战争》系列的最新部分具体可参考本站之前的报道
Feral Interactive在接受外媒MacRumors采访时表示,自从苹果改用自研的苹果硅芯片后,Mac平台游戏生态迎来了一个全新的契机他们认为,最近几年来Mac游戏格局发生了巨大变化
虽然苹果似乎对Mac游戏不太感兴趣,但许多Mac游戏迷都知道这一点——苹果之前一直在笔记本电脑和一体机上使用英特尔集成显卡和为移动设备设计的显卡,从而制约了Mac的图形能力。
正因如此,Feral表示:除了对游戏的兴趣,授权谈判和某个特定IP的成功证明之外,他们在移植游戏时也不得不面对这样一个问题Mac能否承受性能要求,还得保证游戏能在不是为游戏设计的电脑上正常运行,所以他们得花很多时间优化游戏
至于为什么自研芯片会给Mac游戏生态带来机遇,Feral Interactive认为:
这些变化是周期性的,但在那段时间里,将游戏引入Mac平台遇到了挑战苹果从PPC过渡到Intel平台,从32位应用到64位应用,再到现在从Intel到自研芯片,都需要一定的过渡期和大量的准备工作,但无论如何,都为Mac平台提供了更好游戏的机会
唯一不变的是,总有一群Mac用户想在自己的电脑上玩游戏优秀的游戏总有一群粉丝,市面上也有很多游戏是针对Mac优化的
问题是AAA级的游戏通常需要极其强大的硬件配置,有时候Mac的硬件根本应付不了这些游戏,这种情况直到近几年都没有改变我们需要确保我们可以让游戏在广泛的机器上稳定运行,这要追溯到几年前
不过,目前从Mac到苹果芯片的过渡带来了一些令人兴奋的机会与上一代基于Intel的Mac相比,在功率上有很大的提升对于游戏来说,这意味着更强的性能和更高的画质
这使我们在研究要求更高的游戏时有更大的自由度,因为我们更有信心它们可以在各种MAC上运行良好,包括入门级笔记本电脑,这代表了很大一部分潜在受众。
当然,Feral面对的不仅仅是硬件,还有苹果不断变化的软件标准除了M1系列芯片给Mac带来的强劲性能,另一个问题也随之而来:苹果从2018年开始放弃OpenGL和OpenCL,鼓励游戏开发者转向MetalMetal被认为是一种平台优化的低成本API,用于开发图形密集型软件
Feral Interactive已经推出了两款针对苹果硅优化的游戏,《全面战争罗马重制版》和《全面战争:战锤3》得益于苹果硅和Metal中现代图形API的性能,Mac的游戏性能有了很大的改变
同时,Feral Interactive还承诺,只要技术上和商业上可行,他们将继续支持搭载英特尔处理器的MAC但是,伴随着游戏对硬件要求的提高,他们也觉得停止支持英特尔处理器Mac,可能也不远了
至于苹果SiliconMac的前景和Mac游戏的未来,Feral非常乐观我们热衷于它作为游戏平台的新功能我们打算继续专注于为平台带来优秀的游戏,让它们尽可能好地运行,并长期支持它们
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